日志正文
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我们常说:设计师要有商业意识,设计师要平衡商业利益与用户体验。
商业意识是什么?
作为产品经理,不用说是商业利益的代言人。他必须要清楚,产品背后的商业需求,企业需要通过这个产品的开发,通过市场交换得到什么样的东西:多少新的客户?多少新的流量?多少转化率?投入产出比……在很多公司里,也不需要这么绕圈子,可以直接换算成具体的利润,比如以生产销售为主的公司,产品经理们可以比较明确地制定一个新的产品上市后,多长时间能够销售出多少台,企业能够得到多少的利润等等。
作为设计师,他需要清楚产品经理们的商业指标和商业需求文档,他需要知道为什么要有这些功能?很多时候产品经理们提出的功能不是站在用户体验优化的基础上,而是有悖于用户体验的,设计师当然不能直接就一腔热血反对,因为他需要明白why?是不是由背后的商业利益决定的。作为设计师,是需要平衡商业与用户体验的。
而营销意识是什么?
一切的商业活动是为了获取商业利益。为了获取利益,我们必须要有客户,而且最起码要有持续的忠实的一部分客户。为了获取更长远的利益,我们需要持续创造客户价值以及客户满意度。如果我们一再强调商业意识而忽视客户需求以及客户满意度,是不是会缘木求鱼?
一切设计都是为了营销。营销是为了将我们所做的一切推向市场, 从产品开发的第一步,就是营销的第一步。
知道自己的商业目标,分析市场,探寻竞争对手,找到目标客户,探测这群人的需求,设计出满足其需求的产品,然后让这群人知道它,使用它,购买它,并且长期使用它,而不再使用其他的竞争对手的产品。
设计师和产品经理牢记“商业目标”是必要的。
但是,企业如何达到商业目标是需要靠产品的设计以及营销去实现的。
如果我们更加具备营销意识,也就不自觉会觉得掌握“商业利益”与“用户体验”不再是难走的平衡木,而自然是营销要考虑的两个内容。市场营销学已经两者自然和谐统一于一体。
营销已经不再是古老的“劝说与推销”角度去考虑,而是从满足顾客需要的新角度去考虑。它不是建立在产品已经开发完的基础上,再去做销售和广告(这诚然是营销的一部分),而是贯穿产品的整个生命周期。从产品概念的形成开始,一直到产品开发后的市场推广宣传活动,甚至纵深入客户管理与维护。
营销学强调要获取商业利益,就要持续创造客户满意度。我想,若产品经理与UED都能够有明显的营销意识,会不会更加容易拥有共同目标? |
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